鸦羽弓是谁的专武(鸦羽用什么武器)

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鸦羽弓是谁的专武(鸦羽用什么武器)

萌新的话,想开心无脑玩就绫人,想要点挑战就抽公子。

绫人的优势显而易见:优秀的操作手感,精美的模型(家主大人我要舔你脸prprpr,大招动画真的帅到爆有没有!),零命强度在线。人设也是近乎八面玲珑的完美。

不过就从老玩家的角度而言,有一说一,稻妻这些角色的可玩性一个一个真的都很无聊。

机制要么是像八重一样放eee,要么就是开e/开q之后aaaaa,宵宫绫人绫华雷神心海一斗都是这样(手动流汗),全部是左键战神,而且都多多少少带着索敌功能,简直全都是为萌新服务的。

然而老玩家玩起来真的越来越无趣,抽了一堆像抽了一个角色一样。

这时候不得不提一下公子,刚出来以及每次复刻都有无数人喷强度弱,实际上公子的机制是整个原神独一档的复杂。CD自主可控,先手挂强元素附着,远程近战切换,大招两种形态,单体有超高倍率的核爆,全游戏最高的挂水频率让他成为香菱最牛逼的搭档,以及指数级别的aoe伤害——怪越多公子越开心。

就连米哈游周年庆里,策划都说过“公子我们设计过最独特最满意的作品。” 然而呢?玩家并不珍惜、也看不透一点,那就是、公子复杂的机制带来的是数值上的保守,开e后可怜的倍率让许多人一开始认为他连卢姥爷都打不过。甚至策划为了封印公子的强度,生生把六个命座设计得除了技能等级之外无一加伤!

公子,作为璃月3c的时代之前,和迪卢克刻晴并列的、第一代的老c,而至今仍在深境螺旋屹立不倒,足以证明其复杂机制随之带来的灵活多变的适应能力。

这游戏几乎每一把弓箭武器,从三星的鸦羽弓到五星终末弓,甚至是别人的专武,公子都能拿过来用(拿来吧你!)。因为公子输出机制的复杂度覆盖全面——普攻,重击,大招,元素战技,元素伤害,物理伤害,元素反应。而大部分稻妻角色,只设定死了用专武,最多加一把四星下位,选择面极其狭窄。

作为一个老玩家真心希望米哈游能顶住压力,顶住喷子,多出一点像公子这样好玩的角色,而不是纯靠媚宅,虽然帅哥美女大家都喜欢,但这游戏多少还是需要点战斗和配队不是么。

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