原神地图工具wiki(原神地图工具可以在游戏里用吗)

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原神地图工具wiki(原神地图工具可以在游戏里用吗)

作者:NGA-尤里尤斯

声明

本文详细解析菲谢尔和奥兹的机制。

本文对机制的解析皆经过作者亲自验证,但仍不排除有疏漏。

本文不对菲谢尔的强度下定论,不参与角色PVP。

零、关键信息汇总

(以下为正文)

一、普通攻击-罪灭之矢。

二、元素战技-夜影巡翼。

元素战技说明:

1.召唤奥兹。暗影与雷电构成的夜鸦降生尘世时,在小范围内造成雷元素伤害。

2.奥兹存在期间内,奥兹会持续发射雷之魔弹攻击附近的敌人。

机制解析:

1.召唤奥兹,造成小范围雷元素伤害。该伤害有独立的雷元素附着。

2.奥兹每间隔1s进行一次吐息攻击,造成单体雷元素伤害。

3.奥兹存在期间共进行10次吐息(6命进行12次吐息)。

4.奥兹有快照机制,奥兹锁定菲谢尔召唤奥兹瞬间的面板。菲谢尔每次使用E/Q都将根据当前菲谢尔的面板刷新奥兹的快照机制。

5.奥兹吐息的雷元素附着遵循3次间隔5s的附着规律,即对同一目标的第1、5、7、11次吐息有雷元素附着。

6.奥兹吐息视为元素战技伤害。

7.奥兹存在期间,菲谢尔每次使用E,都会让奥兹瞬移至菲谢尔身边。奥兹瞬移的时候不会吐息,并在瞬移后重新计算吐息间隔。即奥兹存在期间,菲谢尔每次使用E都可能减少奥兹的吐息次数。

8.召唤奥兹不产生元素微粒。E/Q召唤的奥兹,每次吐息约65%概率产生一颗雷元素微粒。菲谢尔在后台不影响奥兹产生元素微粒。

三、元素爆发-至夜幻现

元素爆发说明:

1.以奥兹的形态进行高速移动。对附近的敌人降下落雷,造成雷元素伤害。每个敌人只能受到一次落雷伤害。

2.效果结束时,奥兹将会停留在战场上,攻击皇女的敌人。若奥兹已经在场,则重置奥兹的存在时间。

机制解析:

1.以奥兹形态高速移动,对周围目标降下落雷。需要靠近敌人至较近距离才会触发落雷。

2.落雷伤害视为元素爆发伤害。

3.以奥兹形态移动期间没有无敌帧,依然会受到伤害。

4.以奥兹形态移动期间可以切人打断。

5.技能结束后会召唤/刷新奥兹。

四、天赋-噬星魔鸦

天赋说明:菲谢尔以蓄力完成的瞄准射击命中奥兹时,奥兹会对附近敌人降下圣裁之雷,造成等同射击伤害152.7%的雷元素范围伤害。

机制解析:

1.菲谢尔以满蓄力箭命中奥兹时,对附近的一个敌人降下一道落雷。

2.落雷的伤害吃奥兹的快照机制,即落雷伤害为奥兹快照时菲谢尔蓄力箭伤害的152.7%的雷元素伤害。

3.落雷有独立雷元素附着。

4.落雷视为重击伤害。

5.落雷伤害的攻击范围很小,非聚怪情况下可视为单体伤害。

6.落雷的索敌距离较远,即使敌人距离奥兹较远也会降下落雷。

五、天赋-断罪雷影

天赋说明:奥兹在场时,若当前场上自己的角色攻击敌人时触发了雷元素相关反应,则会对敌人降下圣裁之雷,造成菲谢尔80%攻击力的雷元素伤害。

机制解析:

1.奥兹在场时,当前场上自己的角色攻击敌人时触发了雷元素相关反应,则会对敌人降下落雷,造成单体雷元素伤害。

2.落雷的伤害吃奥兹的快照机制,即落雷伤害为奥兹快照时菲谢尔80%攻击力的雷元素伤害。

3.对多个敌人触发雷元素相关反应时,仅会对其中一个敌人降下一道落雷。

4.落雷有触发CD,约为0.5s。即0.5s内连续触发多次雷元素反应,也只会降下一道落雷。

5.每次落雷都为独立雷元素附着。落雷附着按元素附着规律消耗元素盾。

例1:面对冰盾量8的巨型冰史莱姆时,菲谢尔召唤奥兹独立雷附着(-1盾量),同时触发超导引发落雷(-1盾量),接着奥兹第一次吐息有雷附着(-1盾量),同时触发超导引发落雷(-1盾量)。

例2:奥兹在场时,对单一目标(已先手附着雷元素),神里凌华使用元素爆发进行多段高频冰元素伤害,可多次触发超导和落雷,其中前10段伤害(2.5s内)能触发4次超导,且4次超导皆为神里凌华触发。

(后10段伤害因为神里大招的2.5s计数器到时重置,导致冰元素附着间隔小于0.5s,不触发落雷,敌人先手附着变为冰附着)。

6.落雷伤害视为元素战技伤害。

7.进阶:用雷元素伤害攻击纯元素单位,发生雷元素反应时,会触发天赋落雷,但是天赋落雷不会再次触发雷元素反应。

例:奥兹在场情况下,刻晴E攻击无相之风时,会触发雷元素扩散反应,从而触发天赋落雷,但是天赋落雷并不会再次触发雷元素扩散反应(尚不清楚是正常设定还是bug)。

六、天赋-吾之后花园

天赋说明:在蒙德执行探索派遣任务时,消耗的时间缩短25%。

七、1命-幽邃鸦眼

命座说明:奥兹不在战场上时,也会透过鸦眼守望菲谢尔。在菲谢尔攻击敌人时奥兹会通过鸦眼协同攻击,造成22%攻击力的伤害。

命座解析:

1.奥兹不在场时,菲谢尔每段普攻会触发一次奥兹的协同攻击。

2.协同攻击的伤害为菲谢尔当前攻击力的22%伤害。

3.协同攻击视为普通攻击伤害,可享受云堇飞云旗阵的伤害提升。

八、2命-圣裁影羽

命座说明:施放夜巡影翼时,能额外造成200%攻击力的伤害,并使影响范围扩大50%。

命座解析:

1.使用元素战技时,提高召唤瞬间伤害的倍率和攻击范围。

九、3命-渊色黑翼

命座说明:夜巡影翼的技能等级提高3级。

命座解析:

1.提升奥兹吐息的倍率。

十、4命-皇女幻绮谭

命座说明:施放至夜幻现时,会对周围的敌人造成222%攻击力的雷元素伤害;技能效果结束时,会为菲谢尔恢复20%生命值。

命座解析:

1.释放元素爆发瞬间,对周围小范围造成追加222%攻击力的雷元素伤害。

2.元素爆发结束时,为菲谢尔恢复20%生命值。通过切人取消大招,也能正常回血。

十一、5命-至夜默示录

命座说明:至夜幻现的技能等级提高3级。

命座解析:

1.提升元素爆发时的落雷的倍率。

十二、6命-永夜之禽

命座说明:奥兹的存在时间延长2秒。此外,奥兹会协同当前场上自己的角色一起攻击,造成菲谢尔30%攻击力的雷元素伤害。

机制解析:

1.奥兹的存在时间延长2s,包括E和Q召唤的奥兹。

2.奥兹在场时,当前场上角色的普通攻击命中敌人时(包括命中元素盾),触发奥兹的协同攻击,每段普攻触发1次协同攻击,造成一次单体雷元素伤害(单段多hit的普攻也只触发一次)。

3.协同攻击吃奥兹的快照机制,即协同攻击伤害为奥兹快照时菲谢尔30%攻击力的雷元素伤害。

4.协同攻击与奥兹吐息共用元素附着计数器。

5.协同攻击视为元素战技伤害。

6.攻击的索敌距离较远。

7.触发协同攻击时,会使奥兹吐息的目标变更为协同攻击目标。

8.雷神Q状态下的普攻也可触发该协同攻击。

评价

1.奥兹吃拐率高。

2.奥兹在场时雷附着频率极高(吐息、天赋落雷、6命协同),破元素盾能力强。

结语

感谢旅行者们对原神机制的深入剖析。

参考

《高等元素论》

《高等元素论(附录)》

《伤害乘区论》

《元素能量学》

《元素附着论》

《普通破盾学》

米游社原神观测WIKI

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